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Pocos juegos son capaces de generar tantas expectativas como Dark Souls 2, un título que no imaginábamos posible años atrás y que ahora es un referente dentro de Playstation 3 y Xbox 360. No nos engañemos, cuando From Software sacó a la luz Demon’s Souls y no estaba ni planeado para llegar a Europa, pensar que este tipo de productos podía tener salida comercial y nuevas entregas era poco más que una quimera. Pero a pesar de la insistencia de la industria de facilitar las cosas, From Software ha demostrado que los títulos difíciles y desesperantes también tienen su lugar en el mercado. Dark Souls 2 sigue su desarrollo, y diversos medios internacionales han podido acceder a una nueva beta y hablar con su productor para conocer algo más de los primeros compases de este título.
Aunque es cierto que los desarrolladores de la tercera iteración dentro de la serie Souls dijeron que querían hacer un juego más entendible y accesible, Dark Souls 2 no deja atrás la esencia que los ha convertido en títulos imprescindibles. Uno de los ejemplos recogidos por los medios que han podido acceder a la última beta hasta el momento del título es el propio tutorial. En muchos productos, es un espacio tranquilo y seguro donde aprendemos las mecánicas del juego en cuestión y que sirve de preámbulo para introducirnos poco a poco a la acción real. En Dark Souls 2 no es exactamente así, como era de esperar. Aprenderemos algunos movimientos básicos de manera similar al primer Dark Souls mientras intentamo